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简单计算蕴含创造

1998-06-17 来源:光明日报 唐彩斌 我有话说

自1995年以来,我校开展了以“数学魔牌”为教学具的活动课,将计算与创造性思维有机地结合在一起,把枯燥的基本数学计算变成有趣的游戏,有效地提高了学生的计算能力和速度,创造性思维得到了强有力的训练。

开展“数学魔牌”的活动,改变了以往“纯粹”的计算,尽管答案都是24,但思考方法却多种多样,千变万化。魔牌——看得见、摸得着、想得出。直观形象可操作,每题都有一个或多个解,适合智力竞赛游戏。教育家苏霍姆林斯基说:“在人的心灵深处,都有一种根深蒂固的需要,这就是希望感到自己是一个发现者、研究者、探索者。而在儿童的精神世界中,这种需要则特别强烈”。数学魔牌正是满足了儿童精神世界的这一需要。

培养创造性思维,要有足够的自信心。自信心的树立在于让学生有更多的成功机会,享受胜利的喜悦。在活动中,我常出一些基本训练题,如:2216、1234;4824等,每一位同学都有机会获得成功,同时要让学生“跳一跳,摘果子”,在高年级的活动课中,我出示了一道:1555,先向学生说明:这道题比较难,连很多大学生都不能马上做出来,甚至做不出来,学生一听就来劲了,个个都跃跃欲试,想抓住这个表现机会……终于有学生惊喜地叫了起来“想出来了!5×(5-1÷5)=24”这时大家都沉浸在成功的氛围中。久而久之,学生们只要有不同的见解都会大胆地说出来。

在整副魔牌中,3/4的牌是多解的,在活动中,鼓励学生从多方面思考问题,提出多种不同的解法,凡想出一种解就奖一朵大红花,分组活动,看谁的红花最多?例:2448这张牌,一开始有的组想出了6种解法,得了6朵大红花。过了一会儿,有学生发现了新的方法,6种变成了8种,为小组又争得了2朵红花,再过了一些时间,有的组8种变成了10种,又多了2朵……桌面上的红花一次次的增多,解法一次次的增多,一次次刷新比赛的新记录。加强一题多解的练习,培养了多思的习惯,更是培养了学生勤奋、不怕困难、爱动脑的思维品质。

在活动中,要重视首创精神的培养,要及时肯定学生创新的苗头。在一次活动中,我出示了一张牌:5577,不到一钞钟,就有人想出了5×5-7÷7=24,话音刚落,有一位同学想出了5+5+7+7=24,过了一会儿,又有一位同学惊喜地发现(5+7)×(7-5)=24,沉默了许久,大家的眼神直盯着这张牌,绞尽脑汁地想:还有没有其他的方法?终于有同学想出来了:7×7-5×5=24……在小学生眼里,这就是发明,这就是创造,只有及时予以肯定,才能进一步促进创造性思维的发展。

数学魔牌,每一题都能激发起求知欲望,每一个多解题都是一次创造性思维的训练。遇到难题时,作为老师不要急于解答,要让学生自己去思考、钻研、探讨。如:单解题2789、3388,列出8个解的4668、3569等,确实需要一定时间思考,学生在强烈好奇心、求知欲的驱使下,钻研得如痴如醉,探讨得十分热烈。在寓教于乐的智力竞赛游戏中品尝解题的乐趣。从小塑造钻研精神和创造思维的优秀品质。

良好的训练效果,助长了老师加强训练的念头。活动课时间之外,开展了形式多样的活动:有的在课前五分钟,取代一贯以来的口算训练;有的放在课外,开展规模不等的竞赛活动,校魔牌比赛;市魔牌大赛;协助浙江电视台少儿TV组织擂台赛,使活动搞得有声有色。

多样化的活动,丰富了学生的课余生活,提高了计算能力,培养了学生创造性思维。

(作者单位:浙江金华师范学校附属小学)

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